カテゴリ: Swift 更新日: 2026/02/22

Swiftのクラスと構造体を徹底比較!初心者向け使い分けガイドとベストプラクティス

Swift クラス vs 構造体|使い分けのベストプラクティス
Swift クラス vs 構造体|使い分けのベストプラクティス

先生と生徒の会話形式で理解しよう

生徒

「Swiftで“クラス”と“構造体”ってありますけど、どっちを使えばいいか分からなくて……」

先生

「とても大事なポイントですね。Swiftでは“クラス”と“構造体”はどちらもデータを扱うために使いますが、使いどころには違いがあるんですよ。」

生徒

「見た目が似てるから、いつも混乱します…。どうやって使い分ければいいんですか?」

先生

「それでは、Swiftのクラスと構造体の違いと使い分けのベストプラクティスをわかりやすく解説していきましょう!」

1. Swiftのクラスと構造体とは?

1. Swiftのクラスと構造体とは?
1. Swiftのクラスと構造体とは?

Swiftでは、データをまとめて扱うためにクラス(class)構造体(struct)があります。

どちらもプロパティ(情報)やメソッド(動き)を持つことができ、似たような構文で書けます。

しかし、Swiftにおいてはクラスは参照型構造体は値型という大きな違いがあり、それによって使い方が変わってきます。

2. クラスと構造体の基本コード

2. クラスと構造体の基本コード
2. クラスと構造体の基本コード

class Dog {
    var name: String
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
}

struct Cat {
    var name: String
}

クラスはinitで初期化し、構造体はプロパティだけでも使えます。この違いはSwiftならではの特徴です。

3. 参照型と値型の違いを図解でイメージ

3. 参照型と値型の違いを図解でイメージ
3. 参照型と値型の違いを図解でイメージ

クラスは参照型なので、「同じものを指している」状態になります。つまり、コピーしても中身は共有されます。

一方で、構造体は値型なので、「まるごとコピー」されます。変更しても別々に保持されるのです。

4. 実例で確認:クラスは共有される

4. 実例で確認:クラスは共有される
4. 実例で確認:クラスは共有される

let dog1 = Dog(name: "ポチ")
let dog2 = dog1
dog2.name = "ハチ"

print(dog1.name)  // ハチ

dog2の名前を変えたら、dog1の名前も変わっています。これがクラス(参照型)の動きです。

5. 構造体は独立したコピーになる

5. 構造体は独立したコピーになる
5. 構造体は独立したコピーになる

var cat1 = Cat(name: "ミケ")
var cat2 = cat1
cat2.name = "タマ"

print(cat1.name)  // ミケ

cat1cat2は別々に存在していて、名前を変えても影響しません。これが構造体(値型)の特長です。

6. クラスと構造体の主な違い

6. クラスと構造体の主な違い
6. クラスと構造体の主な違い

ここで、Swiftのクラスと構造体の違いを表で整理してみましょう。

  • クラス:参照型/継承ができる/deinit(終了処理)あり
  • 構造体:値型/継承できない/データの安全性が高い

Swiftでは、構造体が基本で、必要なときにだけクラスを使うのが推奨されています。

7. どちらを使うべき?選び方のベストプラクティス

7. どちらを使うべき?選び方のベストプラクティス
7. どちらを使うべき?選び方のベストプラクティス

Swiftでは、基本的に構造体を優先することが推奨されています。理由は次のとおりです。

  • 安全にコピーできる:データの変更が他に影響しない
  • スレッドセーフ:並列処理でもデータが壊れにくい
  • 軽量で高速:構造体はメモリ管理が簡単

ただし、以下のような場面ではクラスを使うほうが適しています。

  • 共有や参照が必要なとき:複数の場所から同じインスタンスを扱いたい
  • 継承を使いたいとき:親クラス・子クラスの関係を作りたい
  • deinitが必要なとき:インスタンスの終了処理をしたい

8. 実用的な使い分けの例

8. 実用的な使い分けの例
8. 実用的な使い分けの例

以下のように考えると、Swiftでのクラスと構造体の使い分けがしやすくなります。

  • ユーザーデータや設定などの静的な情報 → 構造体(struct)
  • ビューコントローラやマネージャークラス → クラス(class)
  • 値そのものを表すもの(例:位置、サイズ、色) → 構造体(struct)
  • オブジェクトの状態を共有したいもの → クラス(class)

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9. Swift公式のおすすめルール

9. Swift公式のおすすめルール
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Apple公式ドキュメントでも、Swiftでは値型(struct)を基本にする方針が強調されています。

そのため、初心者のうちは構造体を使ってデータの流れや状態を明確に保つようにするのがおすすめです。

そして必要に応じてクラスを使うことで、柔軟なアプリ設計ができるようになります。

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