カテゴリ: Kotlin 更新日: 2025/12/25

KotlinのRoomライブラリでデータベースを作成する方法を徹底解説!初心者でもわかるRoomの使い方

KotlinのRoomライブラリでデータベースを作成する方法
KotlinのRoomライブラリでデータベースを作成する方法

先生と生徒の会話形式で理解しよう

生徒

「Kotlinでアプリにデータを保存するにはどうすればいいんですか?」

先生

「KotlinではRoomというライブラリを使えば、簡単にデータベースを作ってデータを保存できますよ。」

生徒

「Roomって名前は聞いたことありますが、難しそうで使ったことがないです…」

先生

「最初は誰でもそう思います。でもRoomを使うと、データベースの作成も管理も、とても分かりやすくできます。基本から一緒にやってみましょう。」

1. Roomライブラリとは?

1. Roomライブラリとは?
1. Roomライブラリとは?

Room(ルーム)ライブラリは、Kotlinでデータベース操作を簡単に行うための便利なツールです。Android公式が提供しているもので、内部的にはSQLite(エスキューライト)というデータベースを使っています。

Roomを使うと、データの保存・更新・削除・取得といった操作を、簡潔で読みやすいKotlinコードで書けるようになります。初心者にとっても覚えやすく、間違いも少なくなるので安心して使えます。

2. Roomライブラリの導入方法

2. Roomライブラリの導入方法
2. Roomライブラリの導入方法

まずは、プロジェクトにRoomを使えるように設定します。build.gradleファイルに以下のように追記しましょう。


dependencies {
    implementation("androidx.room:room-runtime:2.6.1")
    kapt("androidx.room:room-compiler:2.6.1")
}

kapt(カプト)とは、Kotlin Annotation Processing Toolの略で、アノテーションを使った自動処理のために必要です。

3. Roomで使う3つの構成要素

3. Roomで使う3つの構成要素
3. Roomで使う3つの構成要素

Roomでデータベースを作るときは、以下の3つの要素を作成します。

  • Entity(エンティティ):保存するデータの形を定義します。
  • DAO(ダオ):データベースに命令する部分です。
  • Database(データベース):Room全体の設定をまとめます。

4. Entityクラスを作成しよう

4. Entityクラスを作成しよう
4. Entityクラスを作成しよう

Entityは、データベースに保存したい情報の「設計図」です。たとえば「ユーザーの名前と年齢」を保存したい場合、次のように書きます。


import androidx.room.Entity
import androidx.room.PrimaryKey

@Entity
data class User(
    @PrimaryKey val id: Int,
    val name: String,
    val age: Int
)

@Entityと付けることで、Roomに「このクラスをテーブルとして使ってください」と伝えます。@PrimaryKeyは主キーといって、データを一意に区別するための番号です。

5. DAOインターフェースを作成しよう

5. DAOインターフェースを作成しよう
5. DAOインターフェースを作成しよう

DAOは、データベースに「このデータを追加して」「全部取り出して」という命令を出す部分です。


import androidx.room.*

@Dao
interface UserDao {
    @Insert
    fun insert(user: User)

    @Query("SELECT * FROM User")
    fun getAll(): List<User>

    @Delete
    fun delete(user: User)
}

@Insertは「データを追加してね」、@Queryは「全部取り出してね」、@Deleteは「削除してね」と命令するアノテーションです。

6. Databaseクラスを作成しよう

6. Databaseクラスを作成しよう
6. Databaseクラスを作成しよう

Databaseクラスでは、Roomの全体構成を定義します。どのEntityを使うのか、どのDAOを使うのかをまとめます。


import androidx.room.Database
import androidx.room.RoomDatabase

@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
}

@Databaseで使うEntityとバージョンを指定し、RoomDatabaseを継承して、DAOを使えるようにします。

7. Roomデータベースを初期化して使う

7. Roomデータベースを初期化して使う
7. Roomデータベースを初期化して使う

アプリの中でRoomを使うには、Roomデータベースを初期化し、DAOを使ってデータ操作を行います。


val db = Room.databaseBuilder(
    applicationContext,
    AppDatabase::class.java, "user-database"
).build()

val userDao = db.userDao()
val user = User(1, "たろう", 25)
userDao.insert(user)

このようにして、データベースに「User」という情報を保存できます。Roomを使えば、難しいSQL文を書かずに、直感的にデータの操作ができます。

8. Roomを使うと何が便利なの?

8. Roomを使うと何が便利なの?
8. Roomを使うと何が便利なの?

Roomを使うメリットはたくさんあります。

  • コードがスッキリして読みやすい
  • エラーが少なく、安全にデータ操作できる
  • SQLiteよりも簡単に実装できる
  • 公式がサポートしていて安心

初心者でも、手順通りに進めれば、自分だけのデータベースを簡単に作れます。

9. よく使うRoomのアノテーションまとめ

9. よく使うRoomのアノテーションまとめ
9. よく使うRoomのアノテーションまとめ
アノテーション 意味
@Entity テーブル(表)を定義する
@PrimaryKey 主キー(データを一意に識別)
@Dao データ操作の命令を書く部分
@Insert データを追加する
@Query データを取り出すSQLを書く
@Delete データを削除する

これらのアノテーションを覚えておくと、Roomライブラリでのデータベース作成がスムーズになります。

カテゴリの一覧へ
新着記事
New1
Go言語
Go言語のオブジェクト指向の特徴を完全ガイド!初心者でも理解できる他言語との違い
New2
Go言語
Go言語の条件分岐の見やすい書き方を徹底解説!初心者でもわかるif文の使い方
New3
Kotlin
Kotlinのクラス設計に役立つベストプラクティスまとめ|初心者でもわかるクラス設計の考え方
New4
Kotlin
Kotlinでアーキテクチャ設計の基本!MVC・MVP・MVVMの違いを解説
人気記事
No.1
Java&Spring記事人気No1
Go言語
Go言語の関数パラメータ!値渡しと参照渡しの違いを理解しよう
No.2
Java&Spring記事人気No2
Swift
Swift Playgroundの使い方を完全解説!初心者に最適な学習環境の始め方
No.3
Java&Spring記事人気No3
Swift
Swift開発環境の構築方法を徹底解説!Xcode・Windows・Linux対応
No.4
Java&Spring記事人気No4
Kotlin
Gradleファイル(build.gradle.kts)の書き方と役割をやさしく解説!Kotlin初心者向け完全ガイド
No.5
Java&Spring記事人気No5
Kotlin
Kotlinのインストール方法まとめ!Windows・Mac・Linux別にステップ解説
No.6
Java&Spring記事人気No6
Go言語
Go言語のWebアプリにおけるセキュリティベストプラクティス集
No.7
Java&Spring記事人気No7
Kotlin
Kotlinの演算子一覧と使い方!算術・比較・論理演算子の基本を解説
No.8
Java&Spring記事人気No8
Swift
Swiftのオプショナル型とは?初心者でもわかる使い方とアンラップの基礎